第92个广式开放世界的电子游戏
《广式开放世界的电子游戏》
一个设定。
开放世界是已经有的电子游戏的类型,我的想法是应该使开放世界不仅是现在的操作方式,而是能涵盖大部分的电子游戏类型,当然前提得是适合开放世界,其实,我所说的开放世界是我理解的开放世界,我也不知道我理解的对不对,但我设定出的广式开放世界的电子游戏这个概念我清楚,因为是我自己设定的。
一般的像switch的《塞尔达传说荒野之息》,虽然我没玩过,但看过视频,是动作游戏操作的样子。
那么我可以推断现在的开放世界的电子游戏都是打斗类动作游戏的风格了。
其实,我认为开放世界的电子游戏还可以是角色扮演游戏、动作角色扮演游戏、动作冒险游戏、主视觉射击游戏等等。这些打斗类的电子游戏都可以做成开放世界的电子游戏。
我说的打斗是包含动作游戏和射击游戏的,我在这里只把电子游戏分为打斗类的和不打斗类的。动作游戏和射击游戏都包含在打斗游戏内。这是我为了说明而分类的。
角色扮演游戏式的开放世界的电子游戏就是角色像开放世界那样可以到处走,不依赖剧情,之后和角色扮演游戏那样在地图上没看到敌人而遇到敌人进行战斗。
动作角色扮演游戏式的开放世界的电子游戏有两种情况,第一种情况是和角色扮演游戏那样没看到敌人遇到敌人,第二种情况就是看到敌人遇到敌人。操作是动作角色扮演游戏的操作,能够随时掉出道具、装备武器和防具。
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