可在跟死神对战的时候,死神的实力却有着显著的提升。
若不是最后拼死一搏,得以消灭死神,那么可能就要全军覆没了。
得知了这个场景副本居然不是无死亡模式,而是死亡了就真的死亡的情况下,罗姆尼的试验变得慎重了很多。
但他仍旧在尝试。
比如同一时间派进去十支从未进去过的30人小队,又比如派出100人小队、200人小队、300人小队等等。
经过了整整十天的尝试,罗姆尼发现了这个场景副本的大部分特性。
第一点。
场景副本内试炼,是能够直接提升试炼者的等级的,这个等级还直接作用在魔力浓度上。
每一位杀过怪的小队成员,都能够在杀死怪物后明确的感受到一股魔力或斗气的灌注。
这股魔力或斗气无需炼化,直接就会成为自身的一部分,如臂指使。
虽然魔法的构建熟练度上无法通过杀怪直接提升,但对敌时的经验和手法累积,还是让每一位小队魔法师成员,都在一定程度上提升了自己的施法速度。
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