渐渐地,余山河已经不满足于五级地,他想占领更高等级的土地,提高势力,同时也提高一下,资源的产量。距离赛季开服,已经过去了四天时间,余山河的主城,不仅已经升至了七级,就连兵营,也已经到达了十级。多出的资源,他并没有,继续升级兵营设施,而是升级了,募兵所以及四大属性营。
此时此刻,余山河的开荒队伍,早已全员突破了三十级这个门槛,兵力更是高达一万两千多。至于战法的等级,那就更不用说了,虽不至于,全是十级,但除了【先驱突击】,其余最低的,也都是七级战法。
按道理,早在昨日的时候,他就可以去征战六级地了。奈何,有任务在身,生怕自己翻车,或者是武将重伤,从而错过了攻城任务,以至于被记缺勤,留下一个不好的印象。所以,他才迟迟没有,对主城周边的六级地下手。
不过,今日不一样了。现在是早上,纵使自己翻车了,也没有什么影响,顶多是躺几个小时罢了。但,在出征六级地之前,余山河还是要做一下准备的,比如,为武将装备上宝物。之前为什么不装备?那是因为,装备宝物,需要消耗武将,八十点体力。前些阵子,余山河一直忙于占领五级地,哪有多余的体力,搞这花里胡哨的东西?
虽然,一级的宝物,提升并不是很大,但蚊子再小,也是肉。多一点属性,也就多了一点伤害,或者是多了一点坦度,不适于死的那么早。身为工具人的陆抗和甄洛,所携带的宝物,自然是有助于恢复自身兵力的稀世宝物,博浪!而马超,携带的宝物,则是专属屈卢。当然,其他宝物,也并非不可以,比如主打前两回合的宝物,真刚。
【博浪】:稀世宝物。属性一,安贞,混乱、暴走、怯战、犹豫状态下受伤害降低1.0%。属性二,坚忍,受到的主动战法伤害降低2.0%。前两种属性,都是可以通过宝物的等级,从而提升属性加成。最后一个属性,是抖擞,自身受到的恢复效果提高25.0%。这个属性,无法提升,因为稀世宝物,是无法继续升级的。因此,无论是什么宝物,最后一个属性,都是固定的。
【屈卢】:稀世宝物。属性一,骁锐,攻击属性提高2.0。属性二,亢厉,追击战法伤害提高1.0%。最后一个属性,破敌,造成的攻击伤害无视目标10.0%的防御属性。
【真刚】:同为稀世宝物。属性一,破敌,造成的攻击伤害无视目标1.0%的防御属性。属性二,骁锐,攻击属性提高3.0。属性三,盛气,正式回合后,前2回合造成的攻击伤害提高20.0%。
破敌,虽然属性的名称都一样,但是效果,还是有所差距的。这是很正常的事情,因为两者的效果,完全相同,只不过是个加成的问题罢了。属性一的属性,自然是不可能和属性三相比的,不然不就乱了套了?
宝物装备好后,余山河派出自己的开荒队,出征家门口的六级地。
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