张勇笑了笑,说道:“造成游戏业务营收占比越来越高的原因,第一是游戏业务增长很快,第二就是包括广告在内的其他业务营收增长太缓慢了。
其实其他业务营收增长速度也不慢,只是跟游戏业务一比,就显得有些缓慢了。
这也是集团明年的重点工作之一,进一步挖掘其他业务的营收增长潜力,不能老让游戏业务打天下。”
夏景行注视着屏幕中的财务数据,心里也有种异样的感觉。
海内控股集团最早的标签是社交企业,结果发展到现在,硬生生变成了一家游戏公司。
没办法,游戏业务确实太赚钱了,如果缺乏了游戏业务,海内控股集团的营收一共还不到一百亿,而且还是“海内网十几亿、微博十几亿、土豆网几亿、酷狗音乐几亿”这样东拼西凑出来的。
正是游戏业务来钱太快太容易,所以那么多互联网公司才不管不顾的一头扎进游戏领域。
此时互联网公司对游戏的热情,多年后又会在互联网金融创业大潮中上演。
“游戏作为集团的支柱业务,今年前三个季度一共贡献了60亿的净利润。”
听到这,股东们还没来得及高兴,只听张勇话锋一转说道:“但我们的经营性现金流仍为负数,因为今年我们购买了大厦,在韩国、曰本、新加坡成立了合资公司,成立了微信事业群,土豆网、酷狗音乐、海内文学等公司仍处于战略亏损阶段……”
听张勇介绍完,股东们发现夏景行并没有忽悠他们,因为海内控股现在是真的很能赚钱,也真的很能花钱。
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