在这些三测玩家疯狂掉san的同时,巨额能量涌入提灯之内,为杜维填补召唤玩家时的损耗。
安排完哥布林和外出探险的三测玩家后,他又悠哉悠哉的巡视到演武场和秘法塔。
这其中那哀嚎连连、自爆惨叫的场面着实让杜维感觉赏心悦目。
每次只要有玩家因训练出错或者急功近利导致伤亡,所引发的血腥画面都会让周围玩家一顿掉san。
然后这些掉san玩家又因为精神受到刺激而引发失误,由此勾起更多玩家掉san,形成了一个闭环。
人均输出能量最高产的区域就是演武场和秘法塔,看来今后有必要为这两块区域增加设施。
在这点上,杜维绝对没有刺激玩家,榨取能量的想法。
他主要是为了帮助那些渴求力量又求学无门的玩家早日实现梦想。
作为这款游戏的管理者兼策划,杜维要尽自己最大努力提升玩家的游戏性。
而《故土远征》作为一款以恐怖元素为卖点的网游就要最大化发扬它的特色。
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