他当猎杀者的时候,同队猎杀者站在一旁看戏,而几名逃脱者则用各种道具恶心他,让他连移动都费劲。
他当逃脱者的时候,同队逃脱者给猎杀者疯狂爆点,两名猎杀者对他围追堵截,使用各种手段对他进行惊吓。
碍于合同在身,【凛冬之风】只能捏着鼻子天天上线被恶心。
在经历连续数周的高强度磨练后,【凛冬之风】几乎能闭眼描绘出所有地梏区域的地图。
当杜维注意到他时,他已经能做到无论是当作猎杀者还是逃脱者,都能将对手遛的找不到北。
即使遭到队友出卖,都可以闲庭信步的压制对手。
可问题是由于这个任务机制已经无法对他造成惊吓,在【凛冬之风】当逃脱者时基本没有收益。
当初构建地梏的工作是全权交由雪莉去做的,她过来维护时发现了这个问题。
按照杜维的要求,是要尽可能多的惊吓到普雷尔家族成员,以此来磨练他们的精神意志。
雪莉稍微观察了一番【凛冬之风】的行动模式,了解了问题所在,便又对地梏查缺补漏。
现在几处地梏区域不再是固定模块,雪莉向其中施加了幻术,地理情况与结构随时都会发生变化。
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