“这倒不是,嗯……其实也可以这么说啦。
现在我的第一魂技,只需要消耗我百分之三的魂力,等我修炼到了封号斗罗,它也还是需要消耗百分之三的魂力。
从这一点上来说,魂力的消耗成数,确实是固定不变的。”
星河喃喃点头。“原来如此……那我或许明白了。”
难怪斗罗大陆的十万年魂环如此珍贵,难怪魂师在吸收魂环时,必须要卡在自身身体素质的极限。
因为魂环的年限不同,消耗的魂力也就不同,魂环年限越高,消耗的魂力也就越多,魂技的威力也就越大。
如果说十年魂环只消耗百分之一的魂力,百年魂环消耗百分之二的魂力,那么百年魂环的魂技威力,自然就在十年魂环的一倍以上。
而如此类推,千年魂环、万年魂环、十万年魂环……
魂环消耗的魂力成数越来越大,魂技的威力也就越来越大,根本不可能是千百年的魂环可以比拟的。
如果换个通俗一点的解释,魂技就是固定蓝耗的技能,它的威力等于蓝耗与蓝量的相乘叠加。
比如十级的魂师与九十级的封号斗罗,他们都是十年白色魂环,蓝耗都是一样的百分之一。
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