相信大家都已经发现这次“旅行测评”哪里有问题,没有放弃自我,而且坚定选择自己掌控命运,难能可贵!我们这里的集训是那些精彩科目的延伸,可以补齐你们没能熟练掌握的部分,如果能通过这次强化变成潜意识认知灵活运用,相信我,你们将无往不利。
很抱歉,你们的选择没错,所以承担的责任却会沉重很多。好了,不说扫兴的话题了,说回这两次副本吧,这个才是本帅哥专业强项。
第一次副本是系统为主给出的模拟相信大家都有感觉,我们也需要搜集系统那家伙的所有黑资料,人类从没有放弃主动进化这种习惯,掌握更多系统思维和各种线索只有好处没有坏处,这一方面帕克同学首屈一指,赞一个!第二次是咱们人类一方主导的中等难度副本,针对是集群力量攻击下生存能力。呵呵,某人居然可以一命通关,恭喜!内定工位不会再有变动,某一份工作在向你招手,薪资丰厚喔!
大家都发现了这里的副本背景大多都有人形怪出现,一是制作方想借机变着花样丰满玩家三围和腰包,二是尝试学习系统的运行方式。所以不要自满,每个副本都有两个顶级BOSS打底,有幸遇到,既是荣兴也是灾难。如果得到指点或者馈赠那将省去很多不必要的时间消耗,要是不幸处在敌对方就只能自求多福。
我说完了,艾拉你来。”
这次某色没有多余表情,伸手虚引退到后面一言不发。
“第三轮的副本,或许,没有前两轮那么丰厚的奖励了,这点千万要记住!量力而为吧,半数的死亡指标就在这里,言尽于此。我会在你们无计可施时尽量提供指导,但不要期望过高。不要逞强,下线设定运用好可以及时止损!不论看上去是什么难度,无害表现或许隐藏必死陷阱,反之或许就是机会,也或许强者真强弱者真弱,但有一点请务必牢记,不要在游戏中尝试死亡,在游戏中运用死亡手段在石狩看来是提升实力的契机,但你肯定也已经发现,精神力增长的不正常非线性规律,和由此引起的各种被动变异。不可控是一方面,另一方面,这次副本里面的模拟死亡或许会触发真实投射,灵魂伤害到目前为止只有系统可以修复,但我们人类一方还无法确定经过系统修正的灵魂是否会有什么隐患,这些行星智慧和我们的伦理认知差异暂时无法弥合。有证据显示经过修复的个例在现实都有不同变异,有好有坏纯粹是赌命,没有规律!切记。”
说完,用眼神询问示意,黄诩非表示懂,没有问题。然后宣布自由活动,和四眼鹿鸣一起去小房间不知道干什么去了!或许是做集训报备也可能纯粹是和高层打个小报告什么的谁知道。
剩下他们六个萌新交换游戏情报,算是暂时结成松散同盟。帕克他们三个都是外国字的游戏名,各有不同寓意无须一一解释,赵准不认识都做了本名标记,就按他认为好记的来……
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