要知道,一个种族的强大,从表面上看最终起着决定性作用的可能是那些强大的修炼者,然而事实恰恰相反,真正能够让争夺之后获得最终胜利的,恰恰是世俗凡间的力量。
因为相比于修炼界,凡俗虽然处于绝对的弱势,但是凡俗的整体族人数量却远非修炼界可以相比,无论是人族,还是魔族,或是妖族,修炼者的数量都无法达到凡俗世界的万分之一。
或许有人会讲,修炼者这么强大,诛杀那些没有修为的凡人岂不是如同诛杀猪狗一样,任何一方,一旦获去胜便可屠灭对方所在种族的整个凡俗力量。
按常理,这个想法确实没有问题。
因为无论是魔族还是人族,任何一个顶尖的修炼强者,凭借一己之力都可以在短时间内将对方的整个凡俗力量全部覆灭。
然而事实上,无数种族争夺了无数年,除了那些族人基数太少的种族退出历史舞台之外,人、魔、妖三族的凡俗力量不但没有被灭,反而越来越壮大。
这是因为,在这个世界,任何一种力量都不可能肆无忌惮,它们或多或少都会受到某些无形的限制,而限制这些力量的东西正是这天道之下的基本法则。
在那些胜过一切力量的天道基本法则之中,就有一条限制修炼者过度杀伐凡人的法则。
名为“仙凡制约”。
在遥远的太古时期,天和地与现在的天地是两个概念,那时候的天指的是天之位面,地指的是地之位面,而且天之位面与地之位面是相通的。
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