整个产品清单里包括了道具、定价、数量、销售方式、爆出概率、合成条件和所需材料等等非常详细,这也是方便可以在《高达》上线后以最快速度上线销售。
《高达》这个ip在顾铮看来绝对会是比先前任何一个副本的吸金能力还要强大,其中涉及到可以售卖的道具也是多到数不清。
单单是星际战舰、机甲这种道具就绝对可以轻轻松松赚个几十亿上百亿美元,而围绕这些烧钱装备的各种材料、能源、提升性能和数值的各种氪金体系,道具的维护费等等衍生出来的道具还会持续带来源源不断的收入。
这就好像汽车,经销商卖车时赚一部分钱,而后用户养车的过程中还会赚取各种售后服务过程的钱。
然而游戏道具远比造车的赚钱能力可要暴利得多,如果设计出一款爆火的顶级游戏道具,就相当于你造出一辆车卖出后,玩家车子的保养维修费、升级改装费、汽油费,甚至是后期卖二手车时的钱,你都可以赚到,可以说整个链条里的每个环节来赚取玩家的钱,绝对的一本万利。
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“下面是机甲部分,首先是强袭高达!”
顾铮看着大屏幕上出现了强袭高达的道具模型,蓝白红三色的机体,不知道曾经承载了多少人的梦。
作为《高达seed》里主角驾驶的第一台机甲,它的知名度和人气绝对是最高的。
这种机甲拥有换装能力,通常型强袭高达在装备了机动战装备之后,就成为中距离机动战型强袭高达。
这个装备装拥有4个喷射推进器,大幅提高了机体在宇宙行动时的机动性,也能使机体在大气圈内拥有短暂飞行的能力。
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