“以前接触过一些纯东方神话背景的游戏,画风让我很有新鲜感,神秘的东方文化一直让我着迷,但是这一次,《仙剑奇侠传》却真正的打动了我,很希望我可以有机会到华夏看一看,去感受一下东方的古老文化!”
“这或许是我玩过铮峰互娱出品的最无聊的作品,我很失望,为什么铮峰互娱要做这样莫名其妙的东西!”
“作为一名美籍华人,我很开心可以玩到这样优秀的华夏风游戏,让我非常感动,这是我们民族的骄傲,我也很自豪的将它分享给了我身边的朋友,现在我是他们的游戏顾问,帮助他们更好的理解游戏要传达的理念和内容!”
“唯一的遗憾就是没有英语配音,但是玩完了游戏,我感觉自己似乎可以听懂一些汉语!”
“我很气愤,为什么说是华夏风,分明是我们泡菜风,铮峰互娱在抄袭我们泡菜国的文化,连人物的服饰都是抄袭我们泡菜国古代的服饰,垃圾,强烈抵制!另外强调一句,泡菜是我们国家发明的,没看我们国家的名字都叫泡菜国吗?”
“我说哪里冒出来的酸臭味道,原来是附属国又跑出来宣誓主权了,真是醉了!”
《仙剑奇侠传》在国外市场的表现整体来说还是非常不错的,得到了非常多的玩家的认可,也让很多对华夏文化完全不了解的玩家,喜欢上了仙侠风的游戏,了解到了华夏文化的独特魅力。
经过了一个月左右的时间,借着无限时空的平台,《仙剑奇侠传》在国外也收获了将近三亿的玩家,更是在各个区的玩家社区里引发了讨论。
游戏相关的视频和衍生作品,也是席卷各大媒体,成功的在各国掀起了一股华夏风。
当然,要想让华夏文化内容彻底走向全世界,被更多外国人接受和理解,显然一个《仙剑奇侠传》是不能实现的。
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