其他的魔物虽然涣散一些,但也都是像是守护什么的一样,丝毫不肯撤退,连那些一开始就后退的史莱姆,最后也是顶了上来。
这太奇怪了吧?按理说,不应该如此才对。
回忆以前无论哪个游戏,里面的怪不都是傻乎乎的,哪怕被一波波玩家轮,动作频率和各种战斗规律都是一样的。
可这些魔物,完全违背了这个规律!
难道说,《悠久之旅》连这个都做出来了?所谓的魔物的AI和学习功能?
太可怕了吧?
除了张力以外,一些玩家们也都发现了这件事,不过现在正是战斗的兴头上,大家都很专注于怎么干掉这些魔物,至于别的,等到打完了再说!
“所有弓箭手,第二波攻击!魔法师再靠近一些,击中攻击骷髅兵!散开的史莱姆和哥布林以及啃食者都不管!”陆双稳坐后方,指挥着众人,准备在这一次,将防线最稳固的骷髅兵小队一举歼灭!
就在这时。
忽然间,一阵暴风掀起!
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