信息扰动纠缠,只要是物质总会留下痕迹。
区别只在于你是否能够发现提取而已,显然主脑在这方面做到了极致。
以落渊这个人为蓝本,主脑收集他的所有的指纹、头发、体重等DNA生理数据和性格、习惯、思想等精神数据。
收集的信息越多‘落渊’这个人就越完善,基于人物行事风格环境影响本身的一种行为演算,从而达到预测未来的目的,但显然光靠这些是不足以准确堆砌出落渊的所有信息。
收集到落渊关于魔法的部分显然未知的影响因素与发展可能成几何形式爆炸增长,这也就解释了为什么主脑突然从三十的活跃度一瞬到达五十。
盯着活跃度从五十突破到八十之后记录的庞大的不断跳跃的信息,龙玲粗略看了看。
涉及阴影界限主脑使用影信息感知这是活跃度提升的一个原因,但大部分与追踪落渊有关。
蛇走留痕,鼠过有味。
小部分的扰动你可以借着痕迹找到目标,但发生兽潮留下的痕迹你根本无从分辨寻找,只能大面积撒网搜索。
信息的扰动在持续,信息相互传递影响。
像是风拂过如浪摇曳的麦浪,庞大的能量以主脑为起点传递扩散搜寻分析着自己所需要的信息。
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