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第26章,没钱莫得感情,新游戏三国杀! (4 / 6)

        “系统,我有点搞不明白,这些商品的售价究竟根据什么来定价的?”

        【游戏的知名程度,玩家可玩性的综合评价,还有游戏对社会与行业产生的影响力!】

        王浩然这才恍然大悟,怪不得联盟、data、CS、星际等这些新旧不一的游戏售价都如此高呢。

        怪不得三国杀没有杀人游戏售价高,原来是杀人游戏是卡牌竞技游戏的鼻祖导致。

        三国杀这个游戏,实际上是借鉴杀人游戏的很多游戏机制!

        别看主公、忠臣和内奸与法官、凶手、良民职务完全不一样,但是玩法的核心几乎没有太多变话,都是烧脑的策略游戏!

        杀人游戏脱胎于上世纪七八十年代,鼻祖是一部《无人生还》。

        后期的杀人游戏,分裂出来的游戏实在太多,国内巅峰时期充满了各种杀!

        如现在社交游戏中很多人都在玩的狼人杀,都是杀人游戏借鉴玩法做出来的!

        “将三国英雄杀的模式融合,再做一个杀人游戏类型的模式推出去,华国的玩家主打三国杀,而国外的玩家自然主打杀人游戏的模式!”

        “不,这样还不够,要做就要做得彻底一些!”

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