有的时候玩家的反馈并不是问题,而是一种情绪!
“把这些BUG都给张云和武木笛吧,再告诉他们抓紧把聊天表情植入进去!”
“是!”
陈诺汇报完工作后离开,王浩然将文件合上,他倚在椅子上沉思自己制作三国英雄杀遇到的问题。
三国杀和英雄撒谎相互融合浪费了不少的时间,今天的测试中发现的游戏BUG不多,倒是不少人反馈三国杀的英雄有些不平衡。
王浩然看了眼玩家的反馈,便没有过多在乎这个。
卡牌策略游戏的限制性不小!不平衡的英雄会在上线后让玩家通过氪金模式获得!现在人数只有50人,对局不平衡很正常。
“语音同步互动可以让游戏效果更出色,这个测试获得大部分玩家的认可,这个功能可以继续下去!”
“也不知道线下模式是不是更容易火起来!”
王浩然的命令下达后没多久,技术部的码农们开始了忙碌工作,掉落了不少头发的张云揉着头皮,皱着眉毛将一串代码删除后又添加些代码!
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