王浩然咳嗽一声。随后又将三国无双中的一些想法说了出来。
“三国无双就是战场无双,游戏中无需过多考虑战场战士的数据值,玩家操控的人物需要超级强悍,需要无敌,还有,招式要炫酷,要好看和真实,还有就是连招的方式”
王浩然让麦丰收架设好笔记本:“比如这样……”
王浩然将自己制作模仿流星蝴蝶剑那些招式做了CG动画出来!
两人看的眼睛冒光。
流星蝴蝶剑,王浩然记忆中近二十年中,超级经典的武侠格斗类游戏。
王浩然曾一度把流星蝴蝶剑奉为经典,认为流星的出现,让华国武侠动作游戏上升到可与当世游戏大厂争锋的地步。
可惜,流星只是流星。昱泉只有这一部作品。
二十年过去。。超越流星的武侠动作游戏没出现过,而流星,也成了神作!
“将三国做成一款真正的玩家战场无双游戏,这个游戏风格完全和《骑马与砍杀》不一样,游戏不需要太过遵守力量守恒,我们要做的就是爽快,格斗的爽快,战斗的爽快,开无双的爽快!”
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