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第216章 雷厉风行的操作,新游戏的画质问题。 (2 / 8)

        第一个就是依靠智能游戏引擎,制作比魔兽画质要好上一倍的游戏格斗风格。这种风格最为保险,但是王浩然感觉不够完美。

        他准备朝电影级画质进军!

        第二种,便是用智能引擎制作超级画质,玩家们可以享受非凡的游戏体验。

        制作《洪荒:魔兽》的时候,他一直考虑画质和格斗体验。

        老版魔兽画质虽然不错,但是不够出众。

        现在王浩然有能力制作更好的游戏画质和打击体验。

        但王浩然有点不满意中规中矩地制作游戏!

        为了游戏运行流畅,必须降低画质。

        还是为了追求更高画面,将游戏的特效画质做到最棒的?

        如果将游戏的画面效果,制作成为电影级的,那样的游戏会如何?

        每一帧,每一幅画面都如此,那已经比肩增强现实技术了吧?

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