再次回想起从激活系统以后的所有经历,晓凡只感觉人生无望,眼前一片黑暗。
“或许真的能如系统所说的那样,我先看看说明多好啊,都怪我,自以为是,我不会真的这样一直疼到明天把,会不会在明天到来之前,自己就会先一步疼死过去呢?死亡和明天到底哪一个更近?这是一个问题!”
绝望的尽头,晓凡开始后悔与反思,怪就怪自己贪心不足,有这么好的机遇,却没有足够冷静与细心,欲望主导了理智,掉进了系统影响情绪的怪圈,反复的煎熬。
也就是在这一刻,晓凡忽然觉得自己的脑中忽然多了些许清明,丝丝的凉意顺着脑海游遍了全身,虽然依旧是那么疼,但是却从心理上,感觉自己好受了许多,有一种精神升华的明悟感。
“是啊,遇到了问题总会去责怪别人,第一时间没有去思考自己的原因,或许换个角度思考一下问题,如果我是系统?如果我是系统的话,我必然不会直接把我的宿主弄死弄残啊?对了,我忽略了系统附带的一项重要功能。”
想到此,晓凡忽然有一种拨开云雾见天明的感觉,一瞬间晓凡的思路清晰,分析快速,回想从激活系统到现在的种种经历,一条条一个个的说明与功能被总结在一起,相互关联,一个答案呈现在晓凡的眼前。
“答案就是:多倍充值功能!”
被贪婪蒙蔽的晓凡一直都没有注意到,多倍充值功能中出现的零点几倍充值功能。如果结合黑金充值卡的说明12,18,21条,就可以总结出减少疼痛的办法,尽管黑金充值卡属于真充值,直接充值成精血,可“充值”二字就决定了其必然受到“多倍充值功能”的影响,但凡抽到1以下的倍数,那么所得的充值额度就会减少,相应的受到的痛苦也会减小。
“我TM是个天才啊!正是山重水复疑无路,柳暗花明又一村。”
想到就做。
“是个狠人!”
“主人,我在。”
“抽取多倍充值倍数。”
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