风:具有提高速度的属性,容易发生切割的魔法
上位元素属性
金:天生或通过后期锻炼地属性来掌握,更加稳定坚固,失去易造型的特点,但是更具备进攻能力
冰:天生或通过后期锻炼水属性来掌握,更具有攻击性,失去产生回复的特点,但是更具备防御能力
炎:天生或通过后期锻炼火属性来掌握,并不会有更强大的攻击性,但是却会因人而异的产生一些特质
雷:天生或通过后期锻炼风属性来掌握,更强的攻击性,失去切割的特点,但是更具控制敌人的能力
光:天生或人工合成生物,召唤阳光的属性,补充紫外线照射,制作临时安全区的属性,容易发生光照的魔法
暗:天生或“不可去”区生物属性,死灵法术,吞噬与吸收法术为主,副作用极大,人类一般承受不了
重力:天生或人工合成生物,能改变重力的属性,容易发生吸引的魔法
空间:天生或人工合成生物,能改变空间大小、位置的属性,容易发生转移的魔法
魔法:
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