“如果不是特定地点的话?那就是特定事件触发,比如尿尿?”
虽说是梦境,周宇不用顾忌太多,但毕竟环境摆在这里,周宇还是停滞了梦境时间,然后找来一个塑料瓶放在工位下开始方便起来。
“应该找个脉动瓶子……”
默默吐槽了一句,周宇颤抖了一下身体。
恢复时间,等!
周宇一直余光瞥向卫生间的方向,前几次的经历让他产生了惯性的思维——怪物是在那里出现的。
然而事实往往告诉我们,经验主义并不是那么靠谱。不过周宇起码确认了,自己一上完厕所,情节就会触发了。
那么现在的问题就来了,怎么能从这个梦境中醒来呢?周宇再次思考起自己当前的处境。
一直不上厕所,只能是不触发怪物现身,但是不解决醒来的问题,再说每次进入梦境的时候,那股尿意还是很强烈的!这种桥段周宇太熟悉了,为了推动情节发展,总得给主角施加一些客观限制或是巧合事件,不然一部戏怎么开场嘛!
既然触发故事的开场是固定的,那么过程和结果就很明显了。
最简单的结果是干掉怪物后自然醒来,再复杂一些,是干掉怪物后还有会新情节进入。
不过一般的梦境连完整的三段式都承载不了,普通人做梦往往只能在既定情节里感受一下过程,开场基本都是一进入梦境,就自然的接受了当前的设定,到最后的时候,往往刚开始要结束,人也醒过来了。
The content is not finished, continue reading on the next page