山野浪人也没想到狸猫喝不醉居然一上来就这么刚猛,只是当双方正式开始角力的时候,他才知道对方打的什么主意。原来格挡值这属性,它不单只是用来抵挡伤害的,面对强力进攻的判定时,依然能够起到一定的作用。
虽然格挡值不是进攻的属性,不能在角力过程中带来持续的优势加成,可是它却像是一层保底的防御机制,可以极大地抹除掉角力开始的时候,避免双方因为力量判定形成的过大差距。
就像现在的狸猫喝不醉这样,明明只是普通的一记平A攻击,一锤子敲过来,跟使用技能战术冲锋的山野浪人撞上的时候,角力条一开始生成之时居然保持着接近50%白条的平手姿态,这在过去的时候是绝不可能的,狸猫喝不醉起码得用上个技能或者借势发力才能保持这样的均势状态。
第一轮的角力,被狸猫喝不醉占了些许的便宜,虽然最后山野浪人也没有被狸猫喝不醉反推开,但是原本他想要发起的第一轮来势汹汹的进攻就这样被化解了,心里实在有些小憋屈。
近身以后,狸猫喝不醉锤来锤往,山野浪人枪枪不让,更刚烈的对攻就此展开了。
山野浪人用的都是正招,所谓正招,就是在理论情况下,没有骗招与变化的标准的正面进攻的招式。正招的优势就是标准且完美,在激烈的近身肉搏的情况下,绝大多数时候,使用正招都不会被对方找到破绽,导致自己被占了便宜。
狸猫喝不醉的武器换成了以前在赛场上极其极其少见的双手武器,虽然招法与以前的禅杖、大刀等都有所改变,不过从对攻的一招一式看来,狸猫喝不醉用的应该也是正招,只不过是双手锤的正招。
近身肉搏,正招对攻,这是实打实的“真男人大战”了。
无论是山野浪人,还是狸猫喝不醉,两人都是寸步不让,即便有稍微后退一步调整攻击角度的动作,紧接着便是更迅捷、更猛烈的进攻。
双方对攻的局势逐渐发展着,狸猫喝不醉的血量也掉到了半血以下,再跌倒了40%,掉破三分之一……
就在狸猫喝不醉的血量掉到30%以下的时候,郭德贤突然发现了问题,山野浪人原本连贯的攻势也突然顿了一下,狸猫喝不醉却没有放过这个机会,双锤打上来便将山野浪人逼退了两步。
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