也同样是因为有【月回圆】这一招,仓月颖才会在如今这个完全与几年以前不一样的版本里重新让苍月回归到一号位的位置上。
只要有【月回圆】,苍月就不缺远程攻击手段,就可以适应当前的比赛环境对于一号位的输出空间讲究。
只要调整一下苍月的属性,降低原本三号位的生存属性的比重,增加到一号位的输出属性上,再根据【月回圆】的属性所需与苍月正常近战的属性所需平衡一下,内力值、敏捷值、力量值、内功值、外功值、攻击速度、技能急速等等,能远能近、攻守兼备的全新一号位苍月就这样出炉了。
话是说得挺简单的,可实际上一点儿也不简单。即便是仓月颖这样已经足够了解苍月、足够了解比赛环境的战术大师来调整,还是花费了好几个的时间来完成。
虽然,也有着重构打法风格、适应版本属性更新等因素在里面,不过对于苍月的属性调整,达到现在这个接近完美的程度,还真不是一件随随便便可以解决的轻松事儿。
战戈连续翻飞,往上一挑,回飞到了苍月的手上,苍月一边往后退开一步,顺势又将战戈甩了出去,【月回圆】再次出手。
单说这【月回圆】的冷却时间调教,就是一个很讲究的事情。【月回圆】命中敌人可以减少技能冷却,可是要将【月回圆】作为常规输出手段,就不能把冷却时间算得太死,比如【月回圆】几乎打满了才能将技能冷却重置,这绝对是不行的,一点儿连续攻击的流畅度都没有。
但是,如果冷却时间太短,就要堆叠很多的技能急速,就会浪费了很多不必要的输出属性了。要怎么样在这其中取得平衡,就需要仓月颖一点儿一点儿进行调校了,力求达到“多一秒嫌多,少一秒嫌少”的最佳效果。
正因如此,当现在的苍月在边攻边退的风筝状态下,【月回圆】的连续出击回收可谓是流畅至极,毫无空隙,同时那飞旋的战戈带起一条条客观的伤害数字,也反映出了苍月的输出可真不是盖的。
就在猛虎队三人想要向着天骄队两人强势压过去的时候,突然疲倦灯影察觉到了身后出现的人影:“小心身后!”
黑心的哈士奇连忙转过身来,绝流丶飞蝗正在最前方与苍月对峙着,没办法转身。
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