光鲁队在休息室里进行着认真的快速复盘与预战讨论,光辉队这一边也上演着同样的光景。
光辉队众人是按照顺序有条不紊地发表着意见,黄哲彦便是最后一个:“武术道馆虽然是小型地图,不过还是有能让对面发挥的空间。如果打防守阵型,还是会给对方一定的操作机会。
我还是建议采用PnB,用BOX-1战术,我去拉开夜色妖魅。如果可以的话,最好能在空间上也做到隔离。你们在C房打大团,我尽量把她逼在A房或者B房。大家都缺少一号位的情况下,萧飞的AOE伤害可以发挥出更显著的效果。”
“还有什么意见想起来了,要补充的么?现在是三分钟自由补充时间。”光辉队的教练出声,光辉队众人也纷纷出声,开始补充自己刚才遗漏掉的东西。
夏晓桐没有开口,她还在斟酌着。
光辉队是一支很老牌的队伍,它的打法一直很传统,抱团推进,防守反击。打正面5V5,是光辉队最习惯也最常用的战法。即便是正面冲击神祇的战队,光辉队也是充满信心,毫不退缩。
可是一直保持着这样的打法,却也带来了一个很不好的问题,阵式僵化。没错,光辉队的团战很强,可是光辉队的团战却也很僵硬,很笨拙。所有人都知道光辉队会怎么打,自然也就都知道要怎么样针对光辉队。只不过大部分队伍不够强,所以没办法赢下来罢了。
然而弱点终究是弱点,在联赛的季赛里少有遇见强悍的对手,到了季后赛的时候,对手的平均强度马上就翻了一倍。这也是为什么光辉队一直没办法在季后赛里取得突破的关键。
引入光之子,就是为了引入光之子自带的灵活体系。
因为以前的宝石队俱乐部内部的特殊情况,表面光鲜、败絮其中,所以宝石队的比赛,只能不断地变换与尝试着新颖与波动性极大的打法。
The content is not finished, continue reading on the next page