毕竟企划设计的再详细,也还是需要开发人员去执行。
更何况企划也不可能面面俱到。
一款游戏的开发,文本脚本,美工,程序,音乐……
涉及的环节实在太多。
《塞尔达传说》初代作品,完全是宫本茂这位游戏天才的灵感之作。
羽生秀树不过是个照猫画虎薅羊毛的。
最多修改一些后世玩家众所周知的小BUG。
一直忙到下午。
羽生秀树原本感觉的小问题,却越来越多。
这让他忍不住叹道。
“哎……,这样也不是办法啊,中乡俊彦在技术上是绝对的大神,可游戏设计上完全帮不上忙。
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