虽然整体故事依旧延续首部动画内容,但羽生秀树在进行文字化的处理时,还是进行了一定的改编。
比如主角的名字,后世之所以叫小智,那时因为创作者田尻智以他的名字命名的,羽生秀树自然不可能照搬,索性直接改成了他的名字。
还有就是在世界观的架设上,他直接在书中,详细的描绘出了后世成熟的宝可梦世界观,为以后继续创作打下了坚实的框架。
后世,宝可梦最为让人诟病的就是动画组和游戏组的各种撕逼了,一部分原因是没人能预料到这个IP能火爆到那种程度。
因此不管是漫画,tv动画版,剧场版,游戏等各种版本,很多都由不同编剧创作。
各个版本之间完全没有统一规划。
另外的原因则是,田尻智,杉森建等人创立的GameFreak游戏会社,作为宝可梦的创作者,一开始还能掌控全局。
可当任天堂看出宝可梦的“钱途无量”后,便以拉入更多合作方的手段,分散宝可梦的控制权。
最后干脆以田尻智患有“亚斯伯格症”为理由,彻底将宝可梦之父田尻智排除到了决策层之外。
至此,宝可梦虽然越来越赚钱,但却也越来越放飞自我,毕竟当这个IP火爆到随便印上名字就能赚大钱的时候,也就没人在乎细节问题了。
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