开发《功夫》的时候,他就考虑过对方,可惜那时候IREM会社还没发生内斗呢。
西山隆志在IRME会社动乱之后,会加入辻本宪三创办的卡普空。
在就职卡普空的时期,西山隆志开发了格斗游戏的划时代之作《街头霸王》。
如今格斗游戏爱好者最熟悉的重拳,轻拳,重腿,轻腿,格挡,摇杆指令使用升龙拳,波动拳等等游戏机制,都是由西山隆志带领的团队开创的。
如果说《功夫》开创了格斗游戏玩法。
那西山隆志的《街头霸王》,就是树立了格斗游戏的标准。
而在开发了《街头霸王》之后,西山隆志又带领团队跳槽SNK,开发了《饿狼传说:格斗之王》与《龙虎之拳》。
在SNK有了这两款游戏打底之后。
西山隆志最终制作出了格斗游戏界的皇冠之作,《拳皇》。
羽生秀树着实没想到,精灵娱乐搞出《功夫》这款游戏。
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