一顿饭吃完,羽生秀树结账之后招呼两女,“好了,接下来该带你们去出版社了。”
武内直子一脸向往,“传说中的精灵出版社啊,真是很想见识一下呢。”
羽生秀树摆摆手,“说传说太夸张了,就是很普通的一栋小楼。”
武内直子却认真的说,“和建筑没关系,精灵出版社在许多没出道的漫画家心目中,是一个很有爱,很懂得照顾漫画家的出版社。”
羽生秀树摸了摸下巴说,“可能是我当初决定创办精灵出版社时,只是想把它当做游戏公司的故事补充,并不太看重出版社的业绩,所以也就没给出版社提太多的要求,出版社自然给予漫画家的压力就更小吧。”
这些话,羽生秀树倒不是在乱说。
精灵出版社在整个霓虹的漫画业界,对待漫画师的待遇确实是最好的,压力也相对较小。
一些涉及游戏开发的漫画故事,即便成绩一般,也会被允许连载下去。
而这种作品有时候因为游戏的带动,反而在单行本发行时,销量会相当不错。
说到底,终究是精灵娱乐借着游戏和周边大赚特赚,比起漫画带来的收益,更看重漫画故事本身。
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