就如宇智波启前世的时候,在华夏还贫穷落后的时候,很多留学生去了国外就被那些地方迷了眼,从未产生强烈的自卑心理,然后就是留在那些国家不回来差不多。
只不过,这些2号木叶的留学生是幸运的,也是2号木叶的幸运,因为两边都是木叶的关系,这些留学生又很快产生了强烈的自豪和一股子强烈的冲劲与憧憬,那就是如此繁荣的地方竟然是木叶,而都是木叶,那只要努力,他们的木叶也能发展得这么好!
于是,这群‘留学生’怀着满满的热情和激情上岗了,成为木叶发展推力的强力牛马。
大家都有光明的未来!
然后,就是这样的情况下,忍界真正意义上的第一款3A大作,终于迎来了其降临于忍界的时刻!
是的,在宇智波启搞各种绝活的同时,他也一直没放下自己3A大作的创作,一有时间就会进去进行创作,且很大限度利用了精神网络世界中调节时间流速的功能,这才能在距离上一款游戏已经过去了两个多月的现在完成3A大作的制作。
实际上,宇智波启的主观意识中,他的这款游戏足足花费了正常工作日一年半的时间,这才借用精神网络系统强大的辅助功能完成这款作品的创作。
忍界第一款3A大作,且还是直接创作的开放世界游戏,给忍界人体验的,便是满汉全席!
对于这款呕心沥血之作,宇智波启给其取名为——《最后的忍者》。
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