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第22章 观战模式?围观模式! (5 / 6)

        这看着像是网络直播一样的东西,其实是很多联机游戏都具备的‘观战’功能。

        比如CS里,玩家被打死后,可以用‘附体’的方式让视野跟着还活着的队友。

        再比如星际争霸魔兽争霸这些即时战略游戏里,除了直接参战的玩家外,其他玩家可以通过‘观战’功能旁观整个战局。

        游戏制作系统给出的技术,自然是将这很常见的功能包含进去的,而宇智波启便通过精神网络对游戏的功能进行扩充,加入了‘观战’功能。

        现在,就是将之一起使用上的时候了。

        并且,开发出这个功能,宇智波启也不是单纯弄出新花样,也是想做个实验——既然系统要收集的是情绪值,那么这个情绪值有明确的限制吗?通过观看直播产生的情绪值,是否也能吸收呢?

        宇智波启层询问系统行不行,但这人工智障系统并没给出答案,当时甚至还有点卡机的情况,充分展现了其不靠谱程度,所以宇智波启准备实验一下实际效果。

        如今,一切准备就绪,可以开始了。

        一名木叶警务部的三勾玉上忍坐在了宇智波启面前,他是昨天宇智波启找过去想测试幻术游戏的时候,拒绝了宇智波启的人,此时面对宇智波启还十分尴尬,但他也没有逃避自己的过错。

        在宇智波启面前,其向前俯身,恭敬的鞠躬道歉,展现了十足的诚意。

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