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第3章 波风水门成为了第一个受害者(4K) (5 / 10)

        【情绪值为玩家体验到宿主制作游戏后产生的情绪反应,每个人的情绪反应越巨大,产生的情绪值越多。】

        【正常人每次可产生的基础情绪值为1点,理论上最高可获取4点情绪值,每一款游戏每名玩家只能产生一次情绪值,只要进入游戏玩满十分钟,便可产生最低限度的情绪值,当玩家通关游戏或是放弃继续玩后,便会进行情绪值结算。】

        以上,就是系统的反馈,而这些内容总结下来,就是让宇智波启去推广自己制作的游戏,然后通过收集玩家产生的情绪值来完成任务。

        5000点情绪值,理论上来说,最多只需要5000名玩家玩过宇智波启制作的游戏就能达成。

        如果还是在地球的话,宇智波启只需要花点钱找一些主播或UP主游玩游戏帮忙推广就能轻松完成任务,毕竟无论游戏好坏,系统的意思是只要玩上十分钟就能产生最低1点的情绪值。

        可以说,系统相当人性化,给出的任务难度毫无疑问是‘下次还填非常简单’的水准。

        可是……

        这是忍界啊!!!

        而且,忍界还没有电脑游戏机手机等设备。

        宇智波启制作的游戏确实能让别人玩到,但必须他一对一使用写轮眼让人进入游戏,一次还只能让一个人玩。

        这特么难度瞬间就上来了。

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