虚拟机甲只是一串数据,在战斗中损毁可以一键修复,驾驶者的疲劳程度也只与精神力有关。
她在第一场比赛中消耗的精神力有限,进行第二场对战时几乎没怎么受影响,而她的第二个对手实力也一般,很快输掉对战。
第三场的对手不再是连最基本的战斗技巧都不懂的新人,和她有来有回打了十几分钟才输掉比赛。
连赢三场,时越心觉得有些不可思议,跃跃欲试开启了第四场比赛。
胜利之神没有再眷顾她,对方驾驶的不是初始机甲,且配备了武器,不到五分钟就把她打得没了招架之力。
虽然输掉了比赛,但时越心一点也不气馁,甚至有点热血沸腾,还想继续对战。
7支配者(7)
鉴于自己的精神力等级不高,使用过度会造成危险后果,她问道:“七七,我的精神力数值掉到多少了?”
虚拟屏幕弹出,上面是一幅精神力波动统计图,初始数值为96,时而下跌时而上升,当前维持在97。
96是时越心出院时趋于稳定的精神力数值,她诧异道:“怎么还涨了?”
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