前期通过恐怖和一条条扑朔迷离的规则营造恐怖感和期待感,但通过的怪谈变多,主角实力变强,规则出来的次数过多,恐怖感和规则怪谈那种无能无力感,就会下降很多,天然就会没有很多吸引力。
这是规则怪谈这个题材很大一个弊病,很难做到写长不崩。
所以,我想的解题思路就是,让规则尽可能的变少,目前快七十万字,我出场的规则书,恐怕只有七八个这个样子。
这在规则怪谈里,算是非常少的了。
因为我自己在克制规则变多,尽量让每一个规则都有用。
并削弱了外界讲话,注重怪谈本身。
但这还是造成了一定审美疲劳,我下个副本在琢磨琢磨改正。
3、写的太拖了。
这个是读者反馈最多的,也是我自己感受到的。
原本写古古怪界那个篇章的时候,看的人还是蛮多的,青青草原写了一大半的时候,追更的人少了小一半。
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