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第三十一章 优秀的游戏怎么能没有抽奖环节呢? (3 / 5)

        就在玩家们互相聊天,分享着再次成功击杀BOSS的喜悦时,一道清脆的系统提示音在每个人的耳边响起。

        【击杀隐藏敌人:幽爪·利亚姆·布莱特】

        第三十一章优秀的游戏怎么能没有抽奖环节呢?

        【奖励:随机抽奖机会一次(功勋将在此次主线任务完成后统一结算)】

        玩家们都愣住了。抽奖?

        他们赶紧点开系统界面,发现UI上果然多了一个全新的抽奖页面。界面上显示了所有能够抽到的各异物品,琳琅满目,不多不少,刚好一百个。

        这个抽奖活动的出现,完全就是比特的临时起意。

        他早就不满足于只是根据需求制造玩家们需要的武器和装备了。在亚空间中,为了钻研自身权能的边界,他造出了一大堆富有想象力且相当稀奇古怪的玩意儿。这些东西充满了比特独特的恶趣味和创造力,但大多没什么实战价值。

        比特制造这些东西,享受的是“制造”这个过程,制造完之后它们就失去了意义。于是他想着,干脆就打包一下,给玩家们当成击杀特殊敌人的奖励抽了得了。正好玩家们刚刚干掉了一只强大的纯血鸡贼,给予这种特殊的奖励也算是合情合理。

        这一下,处于物质宇宙中的玩家们可就彻底兴奋起来了。

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