算上之前剿灭水匪和扬州保卫战后,以及生成这批玩家后,结余的四千点,他现在手头的生物质总额,已经接近六千。
这是一笔前所未有的巨款。
这意味着,现在所有的玩家,哪怕全体阵亡一次,他都付得起复活的代价,甚至还有大量的结余。
容错率,被极大地提高了。
然而,胜利的喜悦并未持续太久,一个新的,且相当棘手的问题浮现在他面前。
他发现自己对玩家的掌控,存在一个巨大的漏洞。
通过系统发布任务,确实可以引导玩家的大方向。
比如这次,他发布一个高贡献点的诱敌任务,立刻就有无数玩家响应。
但是,那些更基础、更细碎,却又维系着整个玩家生态的任务。
比如给新人提供启动资金的新手任务,就没那么简单了。
这种任务需要本地人配合。
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