每一轮批量造车后,苏衍对于这张UR卡的能力都有更深层的感悟。
这不只是创造的熟练度更高、速度更快,苏衍也会进行一些细节上的尝试和调整。
譬如此次,苏衍在十多分钟后,尝试着将熟练度高到几乎可以瞬间制造的初级板车模型,进行指向进阶的改造成定制板车。
在原有的板车载具之上,以不大规模改造本体的情况下添加和修改小的模块与功能。
这番尝试很顺利,并未失败,更让苏衍惊喜的发现:“嘿,成本能量还便宜少许了!”
这既能累积刷UR级闪光形态的进阶次数需求,还能减少成本,堪称一举两得。
在苏衍的研究与细分中,时间不断流逝。
两个小时的功夫一晃而过,苏衍总共造出初级板车233台,成本8点能量,原价2000鲜血币;定制板车325台,平均成本15点能量,原价8000鲜血币。
这批板车总共消耗能量成本6439点,剩余量子能量3116点。
花不完!根本花不完!
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