苏衍现在看待事物的眼光,已经从关注卡片本身强度,转为直接考量卡片能带来的结果。
就以这闪光卡而言,就算让它闪光了又如何,封锁所有卡片效果也有弊端,无法封锁可以和机制对抗的知识卡和机遇卡。
人们哪怕不掌握机遇特征,只以高深知识卡在手,也能让诸多强力的闪光UR卡无可奈何。
“以我如今而言,某一两张的强大闪光卡效果,其实远不如组件卡来的好用。”
苏衍的认知很清晰,曾经他更在乎闪光卡的获得,如今却更在意30亿张卡里的不少新组件卡。
这些组件卡固然没有铁色军团和神座卡这么强大,大都是比较容易凑齐的小组件卡。
但恰恰是这些小组件卡,联合迸发的组件效果对苏衍帮助反而更大,已经被清点出来的6种新组件卡体系里,抛开战斗体系之外还有3张和竞走发育相关的体系效果。
而但凡和竞走发育相关的卡片效果,大都能受到竞走人数的影响,能被仆从基数不断放大原本的卡片效果。
恰如其中一个组件效果,能叠加提升持卡者自身的精神效果、并身体永远充满体力、持卡状态下永远不会饥饿、口渴、疲倦等。
这卡没战斗效果,看似无大用,但无比契合科研组的那帮疯子们!
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