如此一来,大多数用户对仆从的态度必然是更加的“物尽其用”,再也不将其视为同等身份的人类生物。
当然,这也会苦了许多以仆从为核心的用户们。
这些用户往往手里掌握着核心卡片,需要以大量仆从来发挥卡片效果。
不用仆从,他们的战力就会锐减,竞走压力会增大到极限。
用了仆从,他们又要承担仆从可能会失去机制限制的情况,惶恐自己哪一天就被自己的仆从所彻底取代。
当然,他们也有不断变强的希望,采取和苏衍一样的做法,不以机制提供的强制忠诚做兜底手段,而是付出努力让仆从真心效忠于自己。
但无论是哪种情况,毫无疑问未来的竞走局势会更加极端,仆从流用户的数量会不断锐减。
而能继续存活的仆从流用户,每一个人的实力都会极大增加,拥有比个体用户更强的竞走潜力。
毕竟随着大家手里的卡片越来越多,一个人能同时调用的卡片数量终究穷尽时,但集体可调用的卡片数量却是无上限,仆从流用户的优势必然会越来越大。
所以,以后的竞走用户都要考虑一个问题:到底用不用仆从?到底要不要冒险?
不冒险,一定会在某个节点落后于人;冒险了,也有可能在某一节点里失去一切。
如何权衡,才是真正的考验。
The content is not finished, continue reading on the next page