巫行云早就饿了。返老还童后,身体对能量的需求很大,她又一直在逃亡和躲藏,没好好吃过东西。
此刻闻到饭菜香气,也顾不得许多,拿起筷子小口却迅速地吃了起来。
她吃相并不粗鲁,反而带着一种久居上位的优雅习惯,只是速度很快。
吴风也慢条斯理地吃着,目光偶尔扫过巫行云,心中盘算。
这天山童姥现在跟个普通饿坏了的小女孩没太大区别,看来功力确实散得干净。
带着她,虽然暂时没触发什么明确的任务提示,但之前提出同行时,他能感觉到巫行云对他的好感度有了明显的提升。
这从她后来愿意跟着走,以及现在相对放松的进食状态就能看出来。
在《江湖梦》里,NPC的好感度是隐藏属性,但通过观察其态度、对话选项和互动反应,玩家大致能判断出来。
好感度高了,无论是获取信息、学习武功、触发任务还是获得帮助,都会容易得多。
很多玩家不惜花费大量时间精力去刷特定NPC的好感,就是为了长远的收益。
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