苏慕瑶安慰着众人。
她说的没错,现在的战争,比拼的就是玩家的阵容合理性。
人数都是次要的。
就好比世界锦标赛的团队赛一样,类似于阵型战。
需要安排出,克制对方的阵营。
而现在影响战局的最大因素是:神级战争傀儡>半神数量>战争器械、阵法>玩家阵型。
可以说,打仗比的就是双方物资、金钱的消耗,以及生产力的比拼。
所谓大炮一响,黄金万两,就是这个道理。
当然了,半神对战争的影响,也是至关重要的。
尤其是那些半神巅峰,可以说是能够逆转战局,最顶尖的战略性武器。
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