游戏降临到现在,全球人口数量至少减少了一半多。
最主要是第一天死的多,那时候的人对于游戏还抱着半信半疑的态度,而且很多人一开始不敢面对怪物,导致游戏一开始就大幅度减员。
第二天死的最多的则是没有凑够钱进主城的人。
这些人留在外面过夜,基本上都没有活过一晚上的。
很多人只看到了怪物属性翻倍,却没有意识到视野大幅度提升才是最恐怖的。
现在的玩家可以一只一只引怪来杀,但到了晚上,几十上百米的怪物都能看到你,随后就是密密麻麻的怪物朝你冲来。
这种情况下,除非你防御高到连属性翻倍的怪物都无法破防,否则基本上就是一个死。
所以,第二天晚上没能进城的人,今天都没有再出现过了。
这个情况也让存活下来的人敲醒了警钟,所以,今天所有人都特别卖力,搞事情的人也变少了。
时间缓缓而过,到下午的时候,各个主城的玩家基本上都已经杀到了三级怪物区域,实力强点的都在4级怪物区域练级了。
随着玩家等级和实力的提升,能对付的怪物等级也越来越高,10个铜币也就不再是难事了。
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