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第99章 扫雷1 (5 / 9)

        4.特殊机制:

        游移雷移动规则:每当任意玩家成功【公开揭开】并完成连锁后,相邻游移雷会尝试移动一步。优先远离刚才被揭开的区域。若无路可走则原地不动。注意:游移雷不会移动到已被玩家占领的领地(即已揭开的安全格)相邻的格子上。

        领地与分数:玩家揭开的安全格即为该玩家的“领地”。

        揭开得分:1分+真实相邻雷数(相邻8格,即上下左右、左上左下、右上右下8格)。

        连锁得分:连锁展开的每格额外+1分(归揭开者所有),且每格得分=1+该格相邻雷数。

        插旗得分:若插旗格确认为雷,插旗者+6分;若确认为安全格,插旗者-3分。

        揭雷惩罚:若玩家主动揭开雷格,扣除8分,失去下一回合行动权,并扣除1次【私有洞察】(若有)。

        [限制]:本场游戏禁止使用任何透视类技能或道具卡。

        规则很长,但核心不复杂。

        正如她所料,这是一场纯粹的智斗游戏。

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