开局前,每位玩家将获知对方阵营6人的禁忌列表。但任何人不知晓自己及本方队友的禁忌。
4.诱导机制:
玩家必须通过角色扮演场景内的自然互动,诱导对方做出其禁忌行为。
成功诱导,本方得1分。
禁止物理强制,如按住对方的手去做动作。
所有诱导必须符合过家家扮演逻辑,不能跳出角色身份。
(如爷爷不能突然站起来跳舞)
5.盲猜机制:
每人只有一次盲猜机会,可盲猜自己的禁忌行为,猜对得1分。
猜错,则对方随机获得一条关于他们自己的禁忌线索。
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