巫术按照释放难度分类,而七塔联盟的中央图书馆里只收藏有戏法、低级和一些中级巫术。
三个常驻巫术栏位,一个攻击巫术,一个防御巫术,一个功能性巫术,一般而言这是最稳妥、最经典的配置方案。
战场上瞬息万变,没有反应时间,而常驻巫术最大的优点是可以瞬发,可以应对突发状况,每一个都弥足珍贵。
但具备高度泛用性、成长性及协同性的巫术也很重要。
那有没有一个既具备功能性,又可以攻击又可以防御、又能对他专研的炼金流派有所帮助的巫术呢?
有。
正是艾伦的法术课上教授所教的第一个巫术戏法——巫师之手。
巫师之手只是个戏法,用它拿个秤砣都费劲,指望用它对敌,还不如早点回家种地。
可巫术岂是如此不便之物。
巫师之手在低级学徒阶段不堪大用,但作为一个好用的模板,各个学派都为它开发出了进阶的学派专属巫术。
比如巫术流派的燃烧之手、腐蚀之手,心灵学派的剧痛之手,血脉流派的多重手臂等等。
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