陆奇几乎是秒回:“测试版已经打包完成。AppleAppStOre的审核通道我也打过招呼了,随时可以上架。PC端的安装包也准备好了。”
夏冬打字:“好,准备上线。”
陆奇:“现在?现在的市场情绪很差,大家都在关注华尔街的崩盘,没人有心情玩游戏。”
夏冬:“就是因为情绪差,才需要发泄。按我说的做吧。”
陆奇:“行,听你的。需要跟上推广方案吗。”
夏冬的手指在屏幕上敲击:“要,这就是今天来找你要说的,我要在FaCebOOk上投放广告。”
陆奇:“FaCebOOk?那个大学生的社交网站?”
夏冬:“对的,联系他们的广告部门。我要做密集投放。预算三十五万美元,一周花完。”
陆奇那边沉默了一会儿,似乎在消化这个数字。
在2008年,三十五万美元的广告费砸在一个网页游戏或者手机小游戏上,简直是疯了。
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