她开始画。数位笔在板子上移动,很慢,像在写小楷。屏幕上,像素点一个一个出现。不是填色工具的大片涂抹,是“点”:这个点浓一点,那个点淡一点,这个点和旁边点之间,故意留一丝缝隙,让底色透出来。
李君宪看着屏幕。门槛渐渐浮现。没有清晰的轮廓线,只有墨色的浓淡变化,但你就是知道,那是石头,被磨过,被砍过。那种“质感”,不是靠贴图,是靠像素点之间的“呼吸感”。
“这是‘皴法’。”林薇边画边说,眼睛盯着屏幕,声音很轻,“国画里表现石头质感的方法。我用像素模仿皴法的笔触:干笔侧锋,擦出粗糙感。”
她画灶台。赭石色打底,但不用纯色,而是用三种不同浓度的赭石点,交错着点,模拟砖石不平的表面。烟熏的黑点,不是随意撒的,是沿着热气上升的方向,由密到疏,由浓到淡。
“这是‘渲染’。”她说,“让颜色自己‘长’出体积。”
最后是窗户。窗棂的垂直线,她不用连续的直线,而是用断续的点连成线,模拟木头纹理。破洞的边缘,她用了藤黄加一点点赭石,调出一种“旧纸”的暖黄,边缘的点故意不规则,有些毛边。
“这是‘飞白’。”她停下笔,活动了下手腕,“破损的感觉。”
三小时。三张32×32的像素图完成。
林薇把它们导入一个测试程序——她自己写的,能三张图无缝切换。运行。
屏幕上,先是门槛的特写。静止三秒,淡出,切入灶台特写。再静止三秒,淡出,切入窗户特写。没有动画,没有交互,只是三张静态图,依次呈现。
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