四月的最后一周,洛阳城开始飘梧桐絮。
细密的、茸毛状的絮,从图书馆前那排老梧桐树上剥落,乘着春风满校园地飞。有过敏的学生戴着口罩匆匆走过,抱怨声中,这些白色绒毛在阳光里打着旋,像某种慢速的雪。
李君宪的过敏来得毫无预兆。早上醒来,眼睛肿成桃子,喉咙发痒,连打三个喷嚏。他挣扎着去校医院开了氯雷他定,回来路上,看到公告栏贴着一张新海报:“第五届中国独立游戏节(IGF a)学生组作品征集——截稿日期:5月31日。”
海报是蓝白配色,右下角印着赞助商的Logo:盛大、网易、腾讯。在2006年,这三个名字意味着行业的全部重量。
他停在公告栏前,看了很久。梧桐絮粘在玻璃橱窗上,模糊了海报的边缘。前世,他第一次知道IGF,是在2009年。那时他已经在上海一家公司做策划,公司送展的作品是个卡牌手游,没入围。他在展会外的走廊抽了半包烟,看那些入围的独立游戏,像素的、粗糙的,但眼睛里都有光。
现在,距离截稿还有一个月。
《洛阳小店》的完成度,不到百分之十。
他拍了张照片,用那台30万像素的手机。照片模糊不清,但“5月31日”的日期,清晰得像道闸门。
回到宿舍,他打开博客。那篇《成员招募》发布一周,后台数据让他沉默:
? 数:3.2万
? 评论:417条
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