电话挂断。李君宪看着窗外。雪更大了,把整个世界都下白了。但在这片白里,有些东西是盖不住的:炉火的温度,铁的质地,淬火的声音,那些说不出口,但都在了的故事。
就像铸铁匠那箱废铁。看似无用,但每块,都活过。
这就是“含蓄”。是废墟下的光,是残片里的完整,是沉默里的千言万语。
是雪与炉火之间,那寸不肯冻结的、温热的土地。
春草会在那里长出来。
在没人看见的时候,在雪化之后,在炉火将熄未熄的黎明。
他收起刀,回到电脑前。打开“含蓄”的设计文档,在开头加了一段话:
“本作献给所有无法说出口的记忆,所有消失在时间里的名字,所有被打碎但依然在寻找彼此的碎片。你们存在过。这就够了。”
保存。关掉文档。打开“沉着”的后台,看玩家评论。最新一条来自用户“一个退伍老兵”,他打出了一把评价“完美”的长剑,留言:
“玩这个游戏,想起我在部队磨刺刀的日子。一遍遍磨,直到刀刃能照出人影。班长说,刀磨好了,心就静了。今天在游戏里,又找到了那种静。谢谢。”
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