沈墨华看着那行仍在闪烁的字符,嘴角几不可察地向上弯了一下。
“留着吧,”他对唐薇薇说,“至少比原来的有趣。”
就在沈绮的恶作剧开机画面开始在星宇内部引发各种反应的同一时间,一份来自硅谷的技术报告被送到了沈墨华的办公桌上。
报告详细记录了一个案例:
一位十七岁的天才少年独立开发的贪吃蛇游戏,在提交到星宇应用平台后,经过平台提供的优化工具自动调整,游戏帧率从原来的30帧提升到了惊人的120帧。
沈墨华翻阅着报告中的数据对比图,指尖在那些跃升的曲线上轻轻敲击。
“300%的提升……”
他低声自语,“把原始代码和优化后的版本调出来给我。”
几分钟后,两台测试手机并排放在他的办公桌上。
左边运行的是原始版本的贪吃蛇,画面流畅但偶尔会有细微的卡顿;
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