接了,穷凶极恶,以破坏为乐趣的玩家也没有那么多,谁会没事去大面积破坏NPC的居所。
而借助公会战,是一个相当讨巧的方法。破坏公会据点也算是破坏建筑,符合战争世界任务的成功条件。
【妖精大联盟】也没有光顾着猜,还做出了实际行动。比如联系其他地区的朋友,询问打听情报。
虽然没有得到什么确切的回答,但是他们依旧得到了一个重要的情报。
准确的说是得到对方的暗示。
【共济会】确实在发动大规模进攻,但是强调了不能攻击公会据点以外的地区,不能杀伤受赐福者以外的NPC。
这个回答让所有人会心一笑。
这大抵是认真的玩家不用说,也会懂的默契。
玩家即便被杀了几百次,最后也有可能和杀了他的人一笑泯恩仇,互相打趣。玩家建造的房子,不管被破坏多少次,都会以更加惊人的规模复活。
但是一个NPC死了,一个玩家珍视的NPC不可挽回的死了,那便是一辈子的仇人。
他们深知《歌德洛克》是一款怎么样的游戏。
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