这个时代的天道是鼓励死斗的!
因为这个世界活着的修士实在是太多,修行者的生命又很长,新版本的天庭又太过重视修士人权,所以就导致修士的死亡率远低于上古时期。
于是像是死嗑、死斗之类的比斗规则便应运而生了!
不管是天庭还是天道、还是修士,所有人都喜欢死斗,毕竟斗死的人越多,空出的资源和工作也就越多,大家也能少卷一点,岂不妙哉?
更何况,
战斗与厮杀本就是修行的底色。
所谓身怀利器、杀心自起,
修士随着修行提升本来就会拥有大伟力,你想要让一个掌握伟力的修士心平气和的和人谈判,那不是在开玩笑吗?
不管是上古还是如今,大家都喜欢凭拳头说话。
暴力从来都是永恒不变的真理!
所以即便是如今7.18版本的天道,也依旧延续了古老的传统,专门为死斗建立起了一套规则!
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